Et stort antall mennesker har gitt Xbox Game Pass skyspilltjenesten en sjanse og har samlet klokket opp milliarder av timer med spilletid.
Elsk det eller hat det, skyspilling er kommet for å bli. Det sier Microsoft, som nylig avslørte at 10 millioner brukere – 40 prosent av antall personer som abonnerer på Xbox Game Pass – har gitt skyspilldelen et anstendig forsøk.
En stor gevinst for Cloud Gaming på Xbox Game Pass
Som rapportert på RCR Wireless, erklærte Microsoft at 10 millioner brukere ga skyspilltjenesten Xbox Game Pass et snurr. Samlet klarte de å samle opp «milliarder av timer» med spilletid ved å streame spillet fra Microsofts servere til enhetene deres.
Hvis du gikk glipp av det, kommer Xbox Game Pass Ultimate nå med muligheten til å spille Xbox-spill på skyen. Når du spiller et spill på Xbox Game Pass-skyen, utfører Microsofts servere all den grafiske gjengivelsen og sender resultatet til enheten din som en strøm. Alt du trenger er en sterk internettforbindelse og en kompatibel kontroller, og du kan spille spill akkurat som du ville gjort på en konsoll eller spill-PC.
Fordi alt enheten din trenger å gjøre er å gjengi en videofeed og ta kontrollinnganger, er mulighetene uendelige. Du kan streame high-fidelity-spill på avanserte datamaskiner, smarttelefoner og til og med Xbox-konsollen din hvis du har lite lagringsplass.
Som det fremgår av Microsofts inntektsoppfordring på The Motley Fool, er selskapet ganske fornøyd med fremgangen:
Mange av våre mest populære titler, inkludert Flight Simulator, er nå tilgjengelig på telefoner, nettbrett, PC-er med lav spesifikasjon for første gang. Game Pass-biblioteket vårt inkluderer nå hundrevis av titler på PC og konsoll, inkludert flere spill fra tredjepartsutgivere enn noen gang før. Milliarder av timer har blitt spilt av abonnenter de siste 12 månedene, opp 45 %. Og med Azure bygger vi den beste skyen for spillstudioer av alle størrelser for å bygge, være vert for og utvide spillene deres, nye evner, hastighet, tid til utvikling og for å hjelpe spillere med å koble sammen på tvers av plattformer.
Begynnelsen på skyspillrevolusjonen?
Så hvorfor bruker folk nå milliarder av timer i skyspilling? RCR Wireless mener det er på grunn av den pågående 5G-utrullingen.. 5G har mye bedre ventetid og båndbredde over 4G, som begge er avgjørende for spilling. Og det er på grunn av det at eksperter tror at 5G vil endre måten vi spiller på.
Men det er også den ekstra bonusen ved å spille konsollspill på PC-er. Fordi Microsofts servere kjører spillet for deg, er det ingenting som hindrer deg i å fortelle Xbox Game Pass å streame et konsollspill til PC-en din. Og det betyr at du kan nyte konsoll-eksklusive spill selv om du ikke eier den aktuelle konsollen.
Som sådan er det en god sjanse for at forbedringene i internettbåndbredden, kombinert med luksusen ved å spille PC- og Xbox-spill på hvilken som helst enhet du måtte ønske, var drivkraften bak Xbox Game Pass skyspillsuksessen. Og hvis Microsoft spiller kortene sine riktig, kan det bli de facto-valget for skyspilling i fremtiden.
Microsoft på Cloud Nine
Med Microsoft som ser mye suksess med sin Xbox Game Pass skyspilltjeneste, er selskapet nødt til å utnytte den ytterligere. Vi får bare vente og se hva de velger å gjøre i fremtiden.